31.12.12

Un año de recorrido, bueno casi...

Termina 2012 y con él, el primer año de recorrido de Hackity, un proyecto que iniciamos allá por enero de este año que da sus últimos pasos.

Ha sido un año de mucho trabajo y de aún más aprendizajes, en el que se ha consolidado el concepto del proyecto y, también, el equipo y nuestro modo de trabajar, autodistribuido y colaborativo, participativo y descentralizado, justo en la linea de las principales ideas y objetivos que promulgamos como necesarias para el buen funcionamiento de las ciudades del futuro cercano, que es presente.

Un año lleno de ilusión y esfuerzo, en el que hemos conocido a muchas personas y proyectos inspiradores, que nos animan a seguir adelante.

Sin llegar a ser un balance riguroso (entrada que nos reservamos para nuestro aniversario) con este post queremos destacar los principales hitos alcanzados este año.

El primero de ellos, como no, el germen del proyecto, el concurso Hack the City del Science Gallery de Dublin, al que nos presentamos en enero de 2012 y que sirvió como detonante para materializar las inquietudes de un grupo que hacía ya tiempo, venía pensando en  temas relativos a la intersección entre ciudad, ciudadanos diseño y gestión del futuro de las urbes.




Con el proyecto (más o menos) definido, comenzamos a darlo a conocer en petit comité y en uno de estos encuentros contactamos con Juan Freire y la gente de Medialab_Prado quienes, junto con Designit Madrid, han sido de los principales sponsors de esta aventura.

En concreto, junto con Medialab_Prado y Designit Madrid, realizamos en junio nuestro primer workshop en abierto, en el que expusimos y practicamos con las metodologías de trabajo que usamos habitualmente: Design Research, Service Design y Resolución Creativa de Problemas.
Fue una experiencia increíble, aplicada y enriquecedora que, en cierto modo, sirvió para abrir nuevos caminos al proyecto.




Esta actividad nos llevó a explorar otros terrenos y pivotar sobre otras posibilidades más enfocadas, si cabe, en la centralidad de las personas y comunidades en los procesos de innovación urbana, sin dejar de lado nuestra idea original de acompañar esa centralidad con las posibilidades que ofrecen las tecnologías que usamos cotidianamente.




Estos y otros insights se expusieron en noviembre en Matadero / Intermediae Madrid, en una sesión de devolución de los hallazgos obtenidos en el workshop de junio. De nuevo esta colaboración se articulo gracias a Medialab_Prado y el grupo Ciudad y Procomún. Surgió un interesante debate que podéis consultar ya que está disponible en la web de Medialab.

La última colaboración reseñable del año ha tenido lugar en el entorno de la escuela de innovación H2i. En este caso, Hackity ha servido como marco para realizar una acción formativa con un grupo de alumnos de dicha escuela y el Ayuntamiento de Rivas Vaciamadrid.
El objetivo de esta acción era poner en practica las habilidades adquiridas en el campo del Service Design con problemas reales de la ciudad y los ciudadanos para, así, poder prototipar soluciones deseables.

Todo ello atravesado de horas y horas de trabajo, reuniones, reflexión, investigación, diseño... Una gozada!!

Para el año que viene ya estamos preparando sorpresas, entre ellas la, cada vez más cercana, salida de la primera versión de la #HackityApp, que esperamos poder mostrar en beta en el primer cuatrimestre de este 2013 que está por llegar.

También queremos seguir explorando las posibilidades de nuestras metodologías como driver de cambio e innovación urbana y, si se presentan las oportunidades, seguir formando en el modo de usarlas.




Tenemos el presentimiento de que 2013 será aún mejor que el año que dejamos y, además, es este nuestro deseo para todos vosotros!

A todas las personas que han estado ahí este año, nuestro más sincero agradecimiento.
A todas las que están por venir, nuestros brazos abiertos!

Feliz 2013!!

Let's Hackity all over the World!!!





;)





21.11.12

Sesión de devolución del taller de Medialab Prado el próximo 22 de noviembre






El pasado mes de junio tuvo lugar el taller de Hackity. Nos reunimos en Madrid un grupo formado por personas de diferentes especialidades pero con un mismo interés: los ciudadanos.

El taller tuvo una primera parte de exposición teórica en la que el equipo de Hackity presentamos nuestra visión sobre la ciudad y los ciudadanos. Además introdujimos el concepto de la aplicación que habíamos estado diseñando en los últimos meses.
En la segunda parte del taller se puso en práctica el concepto de la aplicación Hackity. Nos dividimos en equipos y salimos a la calle con el objetivo de identificar desperfectos, proponer soluciones y realizar algún hackeo. Finalmente volvimos al interior para discutir sobre los puntos fuertes y los puntos de mejora que tenía el concepto, y proponer ideas que enriquecieran el concepto.
Anteriormente publicamos un post contandoos la experiencia del taller en detalle que lo podéis leer aquí.


Después del taller, el equipo de Hackity ha estado analizando todo el trabajo realizado y el feedback recibido. Como conclusión hemos extraído varios insights y la adaptación de las diferentes metodologías/herramientas de diseño a la ciudad que queremos compartir con todos vosotros el próximo 22 de noviembre en Medialab de Prado.

Esta sesión de trabajo la hemos planteado con un contenido más teórico y menos práctico. Empezaremos con la devolución del equipo de Hackity de los aprendizajes del taller. Después se lanzarán ciertas preguntas al público con el objetivo de crear debate y recoger sus opiniones, inquietudes y sugerencias.
Por último también queremos compartir en esta sesión la introducción al giro que ha dado Hackity como proyecto después del taller de Medialab y presentaremos los varios proyectos en los que estamos trabajando, tales como: el mapeo de iniciativas en la ciudad, el mapeo de recursos, el salón de tu barrio y muchos más! 

Os esperamos el próximo 22 de noviembre en Medialab de Prado.

Hey ho let’s hack! :)

5.11.12

Conferencia - SDN Global Conference en París





Esta semana hemos estado en la conferencia global de Diseño de Servicios que organiza el Service Design Network todos los años. Esta edición ha tenido lugar en París los días 28, 29 y 30 de octubre.

Hemos recopilado los cinco ponentes que más nos han aportado y aquí abajo compartimos nuestros aprendizajes que nos servirán para incorporarlos en nuestros próximos proyectos. Pero sobre todo en esta conferencia nos quedamos con toda la gente que hemos conocido y todas las conversaciones interesantes que han surgido. Un placer! :)




Los 5 ponentes que más nos han aportado:


1. El Diseño de Servicios en el Gobierno de Australia.
En París también conocimos a Cybelle Buursink, directora del departamento de Human Services del Gobierno de Australia. Hackity ha seguido su trabajo y somos grandes seguidores (y fans) de ellos. Cybelle nos contaba de su trabajo, de las dificultades que se encuentran al trabajar en una organización tan grande y tan complicada que es el gobierno, de cómo involucran a los ciudadanos en los proyectos y del gran reto de trabajar con los legisladores.



2. Plataformas para crear beneficios entre peers.
Robin Chase fundadora de Buzzcar no pudo asistir a la conferencia pero envío un vídeo con su ponencia. Ella fue la que habló del alto valor que pueden crear las personas poniéndose en contacto entre si según sus necesidades y ofertas. Propuso un posible futuro en el que las organizaciones serán gestionadas por los usuarios. Estas ayudarían a cubrir un radio mayor de necesidades de ciudadanos (vs. un segmento específico de las industrias tradicionales) y ayudarían a solucionar los grandes problemas del mundo (como el hambre o la pobreza).



3. Haciendo las intervenciones prácticas más estratégicas.
El arquitecto Nabeel Hamdi compartió sus aprendizajes en la implementación de proyectos prácticos en la vida real.

1 lección: empieza todo proyecto implementando algo. 
Lo primero que tienes que hacer en todo proyecto es crear algo que no te lleve mucho tiempo implementarlo y que cree un alto impacto estratégico.

2 lección: testea e itera lo implementado.
Después de la implementación inicial, analiza que cosas funcionan y que cosas no. Mejóralas y vuelve al inicio si lo crees necesario.

3 lección: deja que los usuarios hackeen lo implementado.
Durante la implementación deja que los usuarios hackeen lo que hayas creado, que improvisen, y recoge todas las observaciones.

4 lección: aprende a preguntar las cosas de diferente manera.
A los usuarios y proveedores de los servicios hay que preguntarles sus experiencias de diferente manera al razonamiento que se ha seguido en la definición del proyecto: es importante razonar a la inversa.

5 lección: crear la agenda del plan estratégico.
En este último paso es el momento de crear una agenda con el plan estratégico: definir los cambios, administrar las limitaciones...






4. La terapia del diseño.
Alisan Atvur de Frog presentó tres confesiones sobre su creencia de que mejorar las culturas de las organizaciones es terapia, terapia que puede aportar el diseño:

1 confesión: “No creo que el diseño cambie directamente la cultura y las organizaciones’
Pero el diseño sí crea artefactos que ayudan a que cambie la cultura y las organizaciones.

2 confesión: “Vivo una doble vida: terapeuta y diseñador”
El trabajo del diseñador es crear nuevos artefactos pero también es cambiar las creencias de las personas. Los diseñadores tenemos que trabajar con las personas para retar las creencias y así poder impulsar el cambio. Esto se puede conseguir utilizando las herramientas y técnicas que utilizan los psicoanalistas en su trabajo.

3 confesión: “El cambio organizacional solo se produce cuando las personas adoptan una creencia común”
Cada individuo puede impulsar el cambio organizacional en una empresa pero esto sólo sucederá si todos cambian sus creencias como grupo.





5. La cultura de la sanidad.
Otra persona que seguimos y admiramos su trabajo es Julia Schaeper. Julia trabaja en National Healthcare System (NHS) en el Reino Unido. En esta conferencia presentó el trabajo que habían estado haciendo definiendo un nuevo servicio y sistema en las residencias de ancianos. Compartió el proceso y tres lecciones aprendidas:

1 lección: no forzar el cambio de cultura. Empezar haciendo pequeños cambios e introducir el resto poco a poco.

2 lección: crear siempre partiendo desde un punto positivo de la cultura. En este caso fueron las personas y las relaciones familiares-personal de la residencia.

3 lección: involucrar a las personas de todos los niveles. Crear conversaciones comunes de todos los niveles e involucrarlos en la definición de los cambios.


24.9.12

Status de proyecto. Septiembre 2012




Hola.
¿Qué tal vuestras vacaciones? Deseamos que te lo hayas pasado demasiado bien.

Nosotros, tras el parón del verano, volvemos con las pilas cargadas y mucha ilusión.
Nos han sentado genial estos días de descanso, ya que una de las cosas que más nos gusta de Hackity es que nos permite que el proyecto tenga su propio ritmo y pueda ir madurando y creciendo, aunque a veces nos encantaría que las cosas pasasen algo más rápido.

Para los que nos seguis de cerca, recordareis que cerramos el curso con un taller, del que hablamos en los últimos post.

Nos hemos ido a las vacaciones con un montón de ideas que surgieron en aquel taller, reflexionando sobre hacia donde tenía que evolucionar el proyecto, qué deberíamos ser, como y de que manera hacerlo.


Durante estos días de descanso hemos tenido tiempo para pensar, hablar con amigos, dejarnos aconsejar y hemos llegado a la conclusión de que nuestras ganas de hacer son más importantes que las etiquetas. Y si el camino se hace andando, no hay nada de malo en explorar y descubrir a dónde nos lleva este camino.

Así que nos hemos puesto a hacer y en ello estamos.
Para esta nueva etapa queremos profesionalizar un poco más el proyecto, compartir más cosas con vosotros y ayudar a que la ciudad se pueda seguir hackeando.
Ahí fuera hay mucha gente y muchos proyectos interesante, en los que queremos implicarnos y queremos conocer.

Nosotros pasamos a beta.

Durante los próximos días os iremos informando de nuestras novedades.

12.8.12

Hackity dinner



Uno de nuestros proyectos favoritos es #Hackitydinner.

Nos encanta porque nos sirve de excusa para llevar a cabo hackeos urbanos.
Los hackity dinners se hacen una vez al mes y están abiertos a todos lo que quieran participar.

Consisten en seleccionar una zona de la ciudad, donde se queda y llevar a cabo una intervención.Después nos vamos a tomar algo todos juntos.

No hay límite de alcance para el hackeo. Pueden ser cosas pequeñas, como reparar un surtidor de una fuente con un tapón de una botella de PEBD, acciones más emocionales como colocar un buzón de deseos para los peatones de una calle o de tipo preventivo, como señalizar desperfectos en el pavimento o aceras para evitar caídas o accidentes.

Además es un evento que se puede replicar, por lo que si te apetece montar una hackity dinner en tu ciudad solo tienes que reunir con un grupo de amigos, elegir una zona que hackear y ponerte a ello.

Para los que vivís en Madrid, solemos informar de las hackity dinner un par de días antes, tanto desde este blog como desde nuestra cuenta de twiter y fb.

Let´s hack.

31.7.12

Current status: Work in Progress 2. Crónica del workshop con Medialab_Prado

Hola amigos

Llevábamos tiempo sin actualizar el blog y la verdad es que julio ha sido un mes duro. Gran parte del equipo ha estado cumpliendo compromisos profesionales con fecha de caducidad antes de las vacaciones... Os podéis imaginar...

No nos pasábamos por aquí desde la realización del taller con Medialab_Prado y, en cierto modo, creemos que este hecho es en parte uno de los frutos de esa experiencia.
La cantidad y calidad de los resultados obtenidos, nos han llevado de manera muy natural a un periodo de reflexión dentro del equipo.

Una de las ventajas de no tener una espada de Damocles sobre una fecha en un calendario es poder dedicar el tiempo que creas necesario a hacer crecer tu idea, replantearla, mirar desde otro ángulo o jugar con ella.
Esto no significa permanecer en un plano idealista, más bien creemos que la reflexión precede a la acción y la enriquece. 

De hecho, la pasada semana salimos de nuevo a la calle, esta vez en formato comando hackity ;) sometiendo de nuevo a observación la experiencia de realizar un hackeo urbano. (Hablaremos de ello en el próximo post)

Volviendo al tema del taller, como decíamos, los resultados que se obtuvieron fueron muy positivos tanto para el equipo (disfrutamos como niños con la realización) como para el desarrollo de la idea de servicio. 

Se está planteando la posibilidad de realizar una sesión de devolución de insights en Medialab_Prado a la llegada del nuevo curso. Es algo que nos encantaría y de lo que os mantendremos informados.

Por ahora, ahí va una breve crónica de lo vivido durante el taller y las diferentes salidas de experimentación con el prototipo del servicio.

Como sabéis, el taller se realizó, concretamente, los días 29 y 30 de junio.



Viernes 29 de junio
El objetivo de esta sesión fue exponer el concepto de Hackity, que venimos ideando desde diciembre del pasado año, con un conjunto de potenciales beta-users y compartir también parte de las metodologías de trabajo que hemos aplicado durante el proceso de creación y conceptualización de la idea.

El taller dio comienzo el viernes por la tarde y la introducción corrió a cargo de Medialab_Prado, en la que se expuso brevemente el trabajo que realizan desde el grupo Ciudad y Procomún así como se definieron algunos conceptos como el procomún. 
Esta introducción estaba previsto que la realizara Juan Freire, aunque no fue posible por cuestiones personales, aunque sí que estuvo con nosotros en sábado.




Después, el equipo de Hackity se encargo de realizar la presentación del concepto, con una profunda reflexión teórica que produjo muy buenas intervenciones y, finalmente, se realizó un sumario de las metodologías de trabajo que se emplearían en las salidas de experimentación del día siguiente. 
La sesión terminó con la creación de los equipos y la asignación de zonas por las que derivar, experimentar y hackear la ciudad el sábado por la mañana.






Sábado 30 de junio
Con los tres equipos hechos y las zonas urbanas asignadas, Malasaña, Lavapiés y Colón, el sábado comenzaba prometiendo una jornada intensa de trabajo y aprendizajes.

Para que quedará constancia de lo realizado y además para explorar las posibilidades de la tecnología aplicada a este tipo de propuesta, usamos Twitter como plataforma para compartir hallazgos y realizar las propuestas de cada uno de los equipos.
Utilizamos un sistema de hashtags para identificar cada equipo, así como las problemáticas urbanas detectadas y propuestas planteadas.
De tal modo que el equipo del barrio de Lavapiés, por poner un caso, usó el hashtags #lvp, seguido de #limpieza, por ejemplo.




Equipo Colón #Hackity #cln
El equipo de Colón se encontró en el barrio de Almagro, uno de los distritos del Noreste madrileño. 
A lo largo de la mañana, durante la fase de identificación de problemas, el equipo encontró una buena cantidad de daños e incidencias urbanas, a pesar de ser esta una de las zonas más de moda de la ciudad, en la que se encuentra el famoso Triángulo de Oro madrileño (Génova, Almagro y Castellana).


Al final de la mañana, el equipo realizó su hackeo. 
Se identificó un punto de información turística abandonado y sin gestión. Se decidió montar un panel de información con post.its, donde todo el mundo pudiera dejar una propuesta sobre la zona en cuestión o sobre cualquier cosa que le apeteciera. En dicho panel de información rezaba la frase, “Hoy es un buen día para… #Hackity”




Equipo Malasaña #Hackity #mls
EL segundo de los equipos, ruló pro Malasaña, uno de los barrios más centrales de Madrid y que además está experimentando un resurgimiento gracias a algunas iniciativas ciudadanas, así como al establecimiento de comercios de corte alternativo y arty.


El equipo #mls, encontró también multitud de problemáticas asociadas al cuidado de los bienes públicos o a la falta de estos.      
Su hackeo consistió en actuar sobre una fuente estropeada, con materiales reciclados y desde una perspectiva ready-made.

Equipo Lavapiés #Hackity #lvp
El tercer equipo, salió por el barrio de Lavapiés, uno de los centros histórico-culturales de la ciudad de Madrid, que actualmente se encuentra en un periodo de redefinición y cambio profundo, ya que junto con la población tradicional conviven inmigrantes de más de 80 nacionalidades y jóvenes que buscan esa atmosfera especial entre lo castizo y lo multicultural.
El equipo de #lvp, encontró, al igual que el resto, numerosas áreas de intervención y problemáticas relacionadas con los servicios ciudadanos o con la calidad de las zonas transitadas.
Su hackeo consistió en reutilizar una arqueta abandonada para convertirla en una biblioteca urbana, con libros que fueron comprados en un negocio local y social, apoyando así las iniciativas existentes en el barrio.


Sesión de taller (sábado tarde)
Una vez terminada la experiencia de hackeo urbano, volvimos al taller, esta vez para rabajar sobre la síntesis de los hechos hallados, su conversión en retos y, finalmente, el prototipado de soluciones.


No todos los equipos desarrollaron esta parte de igual modo, algunos, incidieron más sobre aspectos teóricos e implicaciones de la experiencia vivida, mientras que otros llegaron a la conceptualización de posibles servicios o soluciones.
Ahora bien, todos los equipos coincidimos en la idoneidad de las metodologías empleadas durante el workshop y su utilidad para acometer problématicas urbanas complejas.





Conclusiones y próximos pasos.
Si bien, como decíamos al inicio, estamos tratando de cerrar una fecha para realizar una sesión de devolucion del taller y conclusiones con Medialab, aquí van alguna de los insights encontrados tras el taller:

Importancia de la creación y soporte de las comunidades. Aquí juega una parte importante lo relativo al entorno offline y al refuerzo que las tecnologías puede aportar a dichas comunidades.
Actuar sobre el procomún para mejorarlo o hacerlo explicito. Las acciones realizadas o hackeos urbanos deben estar orientados a la mejora de los bienes comunes, o bien, a hacerlos visibles a los ciudadanos. Esta es una cuestión ineludible que plantea, no pocos, retos, ya que no siempre llueve a gusto de todos…
Los hackeos, aunque sean efímeros, tienen un impacto transformador en la ciudad. Cambiando aunque sea mínimamente lo que nos rodea, alteramos también las condiciones de nuestra existencia y esto, a su vez, ayuda a repensar la realidad que vivimos y a darnos cuenta que los cambios son posibles si somos capaces de salirnos de las rutinas (impuestas).
La transformación de lo urbano tiene una componente performática y emocional, que hace que los ciudadanos cuando observan acciones de hackeo experimenten sensaciones diferentes y no esperadas que le ayudan a romper sus barreras, empujándolos a actuar sobre sus propios espacios.

Respecto a los próximos pasos a seguir, pues lo primero es seguir analizando la información recogida y darle forma hasta hallar los principales insights para que nos lleven a conceptos aplicables.
Por otro lado, estamos preparando perfiles en Vimeo y Flickr para volcar allí las fotos de las sesiones y demás materiales. 
Os lo comunicaremos en cuanto estén disponibles.
Bueno, y de forma más inmediata, intentar de disfrutar las vacaciones y descansar para afrontar el nuevo curso que se presenta emocionante…
No nos queda sino daros las gracias a todas las personas que mostraron su interés en este taller particiando o siguiéndolo a través de twitter, así como a Designit Madrid y Medialab_Prado por su inestimable apoyo.

¡Buen verano!

Let’s Hackity!!!

29.6.12

Día de taller

Hola.
Hoy en Hackity estamos muy contentos.

¿La razón?

Junto a la gente de MediaLab Prado  vamos a realizar la presentación de nuestro proyecto y taller de creative problem solving y metodologías de  service design para la inovación urbana.


La cita es esta tarde (Viernes 29) de 4:30 a 8:00  y mañana (Sabado 30) de 10:00 a 8:00.

Nos encantaria que pudiera veir todo el mundo, pero desgraciadamente no nos quedan más plazas, pero tranquilos, haremos un post contándolo todo, subiremos fotos, videos y tuitearemos para que no te pierdas nada.

Puedes seguir el evento en el hastag #Hackity

Y si estas muy muy interesado en el tema, ponte en contacto con nosotros. Estaremos encantados de conocerte, charlar y ayudarte en lo que podamos.

Puedes contactar con nosotros en hola@letshackity.com.

Hey Ho, Let´s Hack!

21.6.12

Creative Problem Solving and Service Design methodologies for Urban Innovation. Taller con Medialab_Prado.

En Hackity creemos que los cambios no se producen solos. Aunque parezca un tópico, es necesario hacer las cosas de un modo diferente para esperar resultados que no repliquen lo que ya existe.

En este sentido, desde el inicio del proyecto hemos incorporado metodologías de trabajo que nos ayudan a realizar las cosas de un modo distinto, colaborativo, creativo, centrado en las personas, en sus necesidades y en sus potencialidades.



En concreto nos referimos a dos metodologías que han demostrado su utilidad en ámbitos como el diseño, el management o la innovación y que estamos convencidos de que, por su carácter participativo, inclusivo y creativo, son perfectamente aplicables a los problemas urbanos y a la búsqueda de soluciones a estos problemas.



La primera de estas metodologías, Creative Problem  Solving,  está orientada a arrojar luz a problemas complejos y hace de espina dorsal de nuestros procesos de trabajo. Es una caja de herramientas perfecta para equipos creativos o, también,  para introducir la creatividad en equipos menos dinámicos.


Por su parte, las metodologías del Service Design nos ayudan a orientar las posibles soluciones encontradas en el proceso de trabajo desde la perspectiva de la experiencia del usuario

De este modo, tratamos de ajustar al máximo la configuración de un servicio (ya sea del tipo que sea) a las necesidades, limitaciones y expectativas de las personas que lo usan y componen.

Imaginemos que los servicios urbanos fueran conceptualizados y diseñados de este modo, aplicando creatividad en el proceso de trabajo, entendiendo las necesidades de los ciudadanos, incorporándolos en el proceso de ideación y diseño…  

Obtendríamos resultados diferentes, tendríamos ciudades gestionadas de modo distribuido, eficientes, comunes y sostenibles.

De todo ello hablaremos y practicaremos en el taller que llevaremos a cabo con la colaboración de Medialab_Prado y Designit Madrid los próximos 29 y 30 de junio.



Puedes realizar tu inscripción aquí. (Plazas límitadas)

Una gran oportunidad para pensar y hacer ciudad de otro modo.


Let's Hackity!!!

18.6.12

#eSTAS2012: Hackity was here!

Como sabéis la semana pasada estuvimos en el #eSTAS2012, un evento que nos encanta tanto por la calidad de los ponentes y proyectos presentados, como por la buena organización y calidad humana del equipo organizador de Cibervoluntarios


Escuchamos un montón de buenas ideas y hablamos con mucha gente muy inspiradora durante los dos días estupendos que pasamos en Málaga.
Si quieres una pequeña crónica de lo sucedido, hemos realizado un resumen sobre lo que nos pareció más interesante para el blog de Designit Madrid.


Aquí queremos rescatar la Jam Session que tuvo lugar tras la finalización de las ponencias del día 12 y en la que participó nuestro compañero Sergio Rosillo presentando nuestra idea!! 


No te lo pierdas, a partir del minuto 00:24:38


Let's Hackity!!!

11.6.12

Nos vamos al eSTAS2012

Pues sí, mañana estaremos en el Symposium Internacional de las Tecnologías para la Acción Social, #eSTAS2012, que se celebrará en Málaga los días 12 y 13. 


Este año está dedicado al ciudadano conectado y a las posibilidades de empoderamiento que se ofrecen desde la tecnología, esto es, como desde la tecnología se puede potenciar la participación social y dar visibilidad a causas y acciones, cómo se puede combatir la censura y fomentar la innovación social.
El tema nos mueve, de hecho está en el core de nuestra propuesta, así que no lo pensamos dos veces y decidimos que teníamos que asistir! 


El programa promete, con ponencias a priori muy interesantes, como la de David Kobia, nombrado humanitario tecnológico 2010 por el MIT por su proyecto Ushahidi
Vendrán  ponentes de Rusia, Israel, Kenia, Canadá, EEUU, China, Siria e India, a exponer sus proyectos e iniciativas en el que se presenta como el evento más importante del año en su campo.
El carácter del evento también nos gusta ya que promueve la participación y puesta en común de ideas entre participantes y ponentes, toda una oportunidad para saber de primera mano, qué se cuece en el este terreno emergente de las tecnologías y servicios tecnológicos orientados a los social. 


Si no puedes seguir el evento, no te preocupes, habrá streaming, y bueno, intentaremos contarte vía twitter lo mas relevante de cada ponencia.


Nos vemos en el #eSTAS2012!!


Let's Hackity!!!

7.6.12

Current status: Work In Progress

Hey Hackiters, what's going on?


Hace unos seis meses iniciamos esta aventura que no deja de ilusionarnos.
Han pasado muchas cosas desde la primera publicación en este blog, hemos seguido conceptualizando, diseñando y refinando Hackity y cada día va tomando mas forma, va cobrando sentido!


Tal y como expone el título de esta entrada, nuestro estado actual es WIP /// Work In Progress, a este ritmo ¡¡¡muy pronto estaremos materializando la idea!!!


Bueno, ahí va el resumen del curro realizado en estos meses.


1. Salimos a la calle 


Como parte de nuestro plan de guerrilla research, hemos realizado varias acciones y salidas a la calle, en las que nuestro objetivo ha sido tomar el pulso a los problemas urbanos, ver con qué frecuencia ocurren y de qué tipo son, cómo se distribuyen y afectan a las diferentes zonas de nuestras ciudades y, lo más importante, cómo reaccionan los ciudadanos ante la posibilidad de contar con un servicio como Hackity.



Fueron experiencias muy interesantes que nos han servido para poner a prueba nuestra propuesta y entender mejor qué esta pasando en las ciudades.


Los problemas en las ciudades varían enormemente según la zona en la que nos encontremos y el tipo de ciudad. Ahora, hemos descubierto que existe un espacio común a todos los problemas, el espacio para la acción ciudadana.



2. Design (guerrilla) research 

Nuestro plan de guerrilla research nos ha llevado también a realizar un extenso proceso de benchmarking, que se ha establecido como una práctica interna de observación contínua.
Los objetivos de este proceso van más allá de localizar servicios similares, ya que con esta práctica lo que queremos es introducir en el equipo, conocimiento relativo a las últimas actualizaciones en el terreno de los estudios urbanos, el diseño social, las Pop-Up cities, los smartcitizens, empoderamiento urbano, y otros topics relacionados con las ciudades, el diseño y la tecnología, que nos fascinan.
En este proceso hemos contado con la inestimable ayuda de Nayely González, diseñadora industrial y Máster en Diseño de Producto por ELISAVA, que casualmente pasaba por aquí ;)



3. Service Design e Interacción 

Hemos gastado montañas de Post-Its cocreando las diferentes fases del servicio, cuestionándonos cada pequeño detalle, sin perder de vista las necesidades y expectativas de los ciudadanos.



Como os decíamos, nuestra propuesta cada vez va cogiendo más cuerpo, prueba de ello es el nivel de definición que estamos alcanzando en algunos aspectos como el diseño del servicio (service design) y los prototipos visuales de interacción. 






4. Desarrollando el proyecto


Entre diseño e investigación, hemos avanzado en el modelado del proyecto. Para ello estamos recurriendo a técnicas de Business Modelling, canvas, horas, reuniones... Apasionante!!!





En el camino hablamos con gente muy inspiradora como Juan Freire y Berta Lazaro de TeamLabs o Daniel Yuste de Designit Madrid
Estas conversaciones nos ayudan a pensar en cómo aportar valor a la sociedad con un proyecto de este tipo, sin perder de vista la generación de oportunidades o la sostenibilidad económica.


Estamos definiendo nuestra propia cultura interna, una cultura ligada al bien común, a la mejora de las ciudades, al empoderamiento ciudadano... 


En fin, seis meses de duro trabajo, deseos e ilusiones que poco a poco empiezan a materializarse.


Stay tuned!


Let's Hackity!!!